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导读

另一半则在于,本书的第一部,特别是修改后的第一部,因为贴近环境,为大伙营造氛围,让大伙有身临其境的代入感,尽量用符合该地域特点的词汇。

时代变了,大伙不熟悉图腾崇拜,不熟悉萨满,觉得别扭,这很正常,但我想,这不应该是阅读的障碍。我们玩冰封王座的时候,兽人的萨满腾腾上来几个,大伙肯定知道他们作战的特点。

说实话,我是汉族人,也没有条件游历天下的,少数民族的风情和文化,其实了解得很少很少,不算少数民族气息浓厚,句子也没有用生僻词堆砌,如果这种四不像,造成了你阅读上的困难,我想肯定是先入之见,先给自己套上了枷锁,觉得此文好生僻呀。相比于那些历史文化知识丰富,上面用了古语,下头还要加注释的,我觉得本书激发不了您的求知欲也是造成问题的原因。

再说第三个问题,轻松。

轻松是一种基调,为轻松而轻松的作品,我不知道他怎么有起有伏的。

当年还有人批评我高潮少,文太平淡,我就努力地反思,努力营造,把情节推上去。而说到轻松,我觉得本书的基调还是偏于轻松的,有起有伏才是故事,有悲伤有离合,有忍辱才是人生,关键是我们在怎么看它,书的基调是灰暗的,还是阳光轻快的,当年我就悟不到这一点,人一说受虐,我就伤心,没办法,还认为拨动几下情节。但现在哥悟了。当然,纯以调侃为文的书自然显得更轻松,但这种轻松的背后是什么?下一个结论哈,但凡以调侃为文的书,写的好的,背后都是沉重。

因为这调侃是怎么来的?有句话叫玩世不恭,玩世不恭怎么养成的?生活把人操的。

至于升级大怪,遇到更高级别的怪,升更高的级,一路打下去,和玩游戏差不多,简单地重复一种点击操作,这才是一件极为考验各位神经的枯燥。只是很多有才的写手,让你沉浸在色彩斑斓中的,对于物欲的占有上了,但他们真正让你觉得叫好的时候,还是有喜怒哀乐的时候,不停上进的时候。

我自己玩过的网络游戏不多,曾经陪我最要好的朋友之一玩了几天问道,总结一下,玩着玩着我极厌恶,却是玩成了习惯,却又不自觉去玩,脑门疼,厌恶,却还在玩,我就又一下悟了……很多时候,我们都把不快乐的事情当快乐。

晕,又发现像是在扣帽子,不是的。

我要表达的意思是,真正的好作品,还是在于人的得与失,情感,主角正面的形象(当然,这个正面的形象就是自己认为的那个形象),比方说对长生大道的义无反顾,包括那些包着打怪升级皮的。

你细细感觉一下本书,应该不难发现,它不是低沉的,压抑的,而是轻松的,阳光的,总是往上冒头的。

第四个问题,那就是哪个朝代的问题。

这个问题其实也已经回答过了。

有必要讲点别的,很多朋友看历史类书,其实有获知目的的,觉得我看哪个朝代,我了解了哪个朝代,一边消遣,一边获得知识了,看这完全架空的,这个肯定没办法满足我的,算了,不看了。

没办法,完全架空的还真没办法。

但是,完全架空有完全架空的意义。

有必要讲到我当年写完全架空历史的冲动从哪来的。当年我看了《银河群英传》,你们知道,那也是一种架空,但是今天看,我都从里头找到汪精卫的影子,真他娘的想吐,当时就觉得很多社会的不合理。

我突然想知道未来的人类会有什么生活,怎么知道将来的人类社会是啥样子的,延伸出去一下,则就是我们怎么样才合理,法律,习俗,社会关系……当时的冲动今天这么说,是为了形容当时的那一股冲动,实际上当时乱杂得多,胡思乱想,却也没有上升它的意义,总之就是刚才美化的那样,正好当时路过一个地方,看到人家在玩《三国志》,当时你们不知道我是什么心情,就像是人类社会一下光明了。

叫模拟。

构建事物的合理性,来解决我们的社会问题。

这就是我觉得架空的意义。

不需要它存在过,只在于它对我们的启发。

历史是从前向后的,历史上没有发生的事情,将来会不会发生呢?

我们不能用历史来推导我们的将来,总有历史上没发生过的事情,如果让我们的将来更合理,让我们往那个方向发展,只能是模拟。

于是我一冲动,跑出来写个鬼画符的完全架空,甚至当时是想写未来的,可以说是历史也不是历史,但是当时写不出来,就写到过去了。

后来,当初的那个模型,大伙可以在《欲壑星空》上头了。

大伙可以搜搜,那本书,它会很有价值,很有意义,可是我没有条件写的,这个坑还没填完。如果将来条件好,我会写下去,包括《拯救神龙》,等它们成型,它们背后的意义可能会震到你们。

唉,美化自我的成分多了些,大家多踩,我不反抗,信口说了这些话,又要睡了,不用检查多遍吧。z

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