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箭塔自然是木制的,而且看起来很有些粗糙,只不过,这箭塔的顶端,竟然漂浮着一个魔法符号,那是一面盾牌,盾牌中间还有一只眼睛,代表着这箭塔是可以探测刺客潜伏技能的。
而且被发现的几率,相当的高……老妖一个不留神,竟然不小心进入到了箭塔的扫描范围内,而且立马就被识破了。
通常来说,系统的城防建筑,攻击力都相当的强大,老妖根本不敢硬接……说实话,他也硬接不了的,所以看到箭塔射出的火焰箭后,老妖立马当机立断,解除了潜伏状态效果,想要借助着黑山的速度逃跑。
那两个走在老妖前面的战士,原本看到箭塔朝着他们射来的时候,还被吓了一跳,以为箭塔把他们给当成敌人了,心中还在糊涂的时候,一下子发现身后冒出了一个人影,顿时就明白过来,是有潜伏的刺客埋伏在他们身后来着。
两个战士的反应也相当的迅速,立马摆出战斗姿态,朝着老妖冲了过来。
老妖到是控制着黑山往旁边闪开了箭塔射来的箭支,但是这个时候由于和两个战士靠得比较近了,结果同时被他们发动了冲锋技能,如果被他们打到的话,老妖就会被迫从乘骑状态中取消出来的。
于是,老妖立刻自己下了坐骑!
黑山是自由模式的坐骑,如果老妖没有选择取消召唤的话,那么它还可以继续存在的,于是,这便让老妖找到了应对的办法。
先是开启了奔行技能,老妖自己一边飞速后退,一边控制着黑山也往后退,很快就脱离了箭塔的攻击范围。
事实上,老妖也并没有深入多远,他先前之所以受到箭塔的攻击,无非是一只脚踩进去了而已,现在退了出来,就不用再担心会被箭塔攻击了。
这无形当中,相当于老妖减少了一个攻击超级高的敌人。
接下来,他就只需要面对两个战士玩家了。
由于先前顾着后退脱离箭塔的攻击,所以老妖一时间也无法调整自己的跑位,而且两个战士也很有合作经验,他们对老妖发动的冲锋技能,竟然将老妖的跑位闪避给封锁掉了!
老妖这时候很冷静,他在脱离了箭塔的攻击范围后,立刻就指挥黑山跑到自己的左侧位置,虽然挨了右边血族战士的冲锋一记打击,但是却恰好利用黑山的体型,挡住了左边兽人战士的冲锋!
“-252!”
老妖头上冒起了这样一个数字,让他微微地诧异了一下,这血族战士的攻击力不高啊?
不过,接下来,老妖反手一刀划在血族战士身上的时候,就发现问题了!
那血族战士看到老妖开始反击的同时,竟然突然一下换装,手中的双手剑不见了,取而代之的,是一把单手剑和一面造型独特的盾牌!
“暴击!-452!”
“-72!(黑色)”
“-72!(红色)”
战士挨了老妖一记正手剑后,头上冒出这样几个数字,让老妖更是微微一惊,这血族战士的防御力未免太高了吧!?
如果是全力加点的战士,以老妖现在的攻击力,一记正手剑打出暴击,伤害至少也在900以上!但是现在却发现,伤害似乎被减少了好多!现在一刀下去,竟然只掉了对方600点血量而已,其中有150点还是因为黑山在场所附带的暗影伤害和火焰伤害……这样的伤害,未免太低了吧!?
不止如此,老妖在攻击了血族战士以后,自己头上反而冒出了一个“-65”的伤害字样来!下面还接了亲王葬礼附带的吸血属姓回复的绿色数字:“+22!”