此刻临时驻地内战旗摇动、吼声震天,一片肃杀之景。
这是他起家的嫡系部队,也是他曰后书写传奇所要仰仗的班底。看着麾下将士们严整有序的阵型军容和骁勇威猛的身姿,老唐不禁暗暗点头。不过老唐此刻的心思却并不在此……
一番长谈,老唐和凯尔萨斯两人对抵御亡灵天灾的问题也进行了商讨。
关于兵力分配、战略态势、战术策划、兵种配合以及联军的统一指挥等等亟待解决的问题,两人都已经达成了共识。而两族联军的最高指挥权也落到了老唐的身上。
凯尔萨斯虽然是英雄级的强者,但身为大魔导师的精灵王子虽然也是战斗经验丰富的指挥官,在战略战术以及临场指挥的方面仍旧不算擅长。这也和艾泽拉斯惯有的指挥风格有关。
艾泽拉斯是一个剑与魔法的世界,在这个位面个人的战斗力无疑能够发展到一个匪夷所思的境地。一个英雄级强者的爆发甚至能够凭一人之力改变整个战场的局势,甚至决定一场战斗、战役的成败!
力量至上的信条,让艾泽拉斯的生物们坚信足够强大的实力可以压倒一切的阴谋诡计和神机妙算。而所谓的战略战术的作用,既便是那些身经百战的沙场宿将也会在不经意间无视和忽略!人们已经习惯用个人强大的实力来压倒对手!
在这样的情况下,在艾泽拉斯世界的战争历史进程中,战争中的指挥艺术难免愈发的暗淡无光,走上了一条畸形发展的道路!
在老唐看来,翻开艾泽拉斯的历史,能够真正谈的上英明睿智,能够将战略战术方面的考虑谋划融入指挥之中的高明统帅只有三人!
部落最英明的大酋长奥格瑞姆*毁灭之锤!
艾泽拉斯雄狮安杜因*洛萨!
上古联军的指挥官加洛德*影歌!
至于其他那些所谓沙场宿将或者英明统帅的指挥方式,也不过只是创造局面使己方高手的个人战斗力最大限度的发挥,同时削弱限制对手的能力,并以此来影响战局。接下来大抵遵循着以下套路:双方摆开阵势——冲锋——搏杀——然后迎接胜利或者死亡!
个人英雄主义盛行,却忽略了整体发挥;士兵与士兵、部队与部队之间缺乏熟练且行之有效的配合,以及合理的战术阵型支持!粗陋的统筹、拿不上台面的算计筹划、小打小闹称不上毒辣阴损的阴谋诡计……
简单粗暴、毫无美感!
更不要说和老唐前世“天朝”那浓缩了数千年先贤智慧,足以称之为战争艺术的高明手段相比了!
作为一个拥有远超这个时代信息量的穿越者,老唐潜意识里就对艾泽拉斯的这种浅陋指挥方式看不上眼。再加上刚穿越时的粗浅身手,也不足以让老唐也玩这种“简单粗暴”的指挥方式,所以老唐一直都在摸索着属于自己的指挥理念。
老唐虽然不是科班出身,但前世接触到的那海量的信息和知识就是他最大的优势。再加上如今在无数次生死搏杀和战阵指挥中一点点实践摸索、总结经验,老唐也已经逐渐的成长为一个合格的实战派指挥官。这次银月城保卫战,最高指挥的位子,老唐比凯尔萨斯更合适!
而现在老唐就在思索着这场战斗的防务布置……
银月城很大。
尤其是当如今的银月城尚未被死亡之痕一分为二的时候。
现实中这座瑰丽神奇的城市远远不是前世游戏中管中窥豹所能比拟的!
因为地形的原因,银月城这座由奥术之子们用神奇的魔法在平原上建造的的城市足足有矗立在雷霆峭壁上的雷霆崖两倍大小!
虽然高耸的城墙搭配上城墙之上刻画的玄奥魔法符文和防御法阵,让银月城也算是一座难以攻克的雄城,但比起占据着绝妙地形优势易守难攻,几乎与一夫当关万夫莫开的雷霆崖,驻守防御的压力自然也不是一个层次的!
而在平原这种足以支撑大规模军团作战的地形上,占地面积广阔也就意味着防守压力也在无形中增加!
尤其当攻城的敌人是亡灵天灾这样兵力雄厚,拥有海量兵员炮灰的势力时
踱步走向驻地营帐的老唐,如今脑海之中早都被各式各样的思虑所占满了。
(未完待续)