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这一次更新大出楚风等人的意外,这一次竟然摒弃了等级,选择了实力等阶,而且每一阶分为十级,这十级只能靠着修炼得道,而不是杀戮魔兽,扩大了真实度。最重要的是,系统还公布了新的死亡复活规则,四阶以前三次复活机会,突破四阶增加一次,四阶之上,每突破一阶,增加一次复活机会。而死一次掉一阶实力,就是九阶十级,死亡一次,直接掉到八阶一级,至于身上的东西,全部掉落。现在玩家的系统背包取消,只留下一个只有一立方的空间戒指,手镯,项链等。想要扩大空间,只要将自己得到的空间装备与自己的空间戒指融合就行了,也算是玩家的一种福利。
第二,玩家实力属姓的转化,近战系列的玩家根据斗气转化实力,就是一分斗气,转化一分实力。一百级,等级上是四阶,但你的斗气只有一阶,或者你根本就没有斗气,那么对不起,只有四阶斗士的身体,却没有四阶的实力,只有你斗气等级的实力,一阶或者没有实力。
而且系统还取消了玩家的幸运,悟姓,悟姓等资质属姓点,,一切都看你自己的幸运,不在系统的掌握之中,也许你三年背运,但是突然一夜暴富,一切都看你自己的机遇。当然,系统也不会完全取消,你查看自己的属姓,但不是什么力量等五大属姓,而是只有攻击,至于防御,则是完全看玩家的防御情况,你身传无双防御的铠甲,但是你的脖子漏在外面,但是只要抹断你的喉咙,只要你不是非常之人,,绝对死亡,不存在破不破防的问题。
至于hp,mp’,就看玩家自己的把握了,不再显示,也不在受系统限制。就像一个魔法要3000魔力。原来你有2999也不能释放出来,但是现在没有了魔力的准确数量,用与不用,已经不受系统限制,只要你有能力,就可使释放,只是魔法能否完成,或者威力大小,就受你限制,你可以缩小魔法的威力,减小魔力输出都在你的掌握中。3000魔力才能用的魔法,不一定非要真的3000,你可以只用1000多一点,释放一个威力缩小版的魔法。
而且这一切都要玩家自己掌控,不是说放就可以放。以前只要你魔力够,精神力强大,熟练度高,就可放出来,现在这一切都看你的魔法造诣。还有战士的魔力也已经取消,一切武器的技能,需要附魔师附魔,也就是说,玩家今后想要得到武器,打怪已经没有了,只有去买,去探险,或者自己打造。