不过,59的加速度不算太好,在过弯的时候有明显的失速状况,同时它的那门炮穿深也不是太好,181毫米的穿深在八级房中就有些勉强了,因为59是从老毛子的技术上研发出来的,所以这门炮也继承了老毛子的炮普遍精度不高的缺点,百米距离上0.39米的偏差在同级中坦中算是比较低的了,而且,59的备弹数量很少。只有区区的34发炮弹,这对于一款中型坦克来讲,很大的限制了59的伤害输出。在现实世界游戏中,陈墨在用59的时候就经常性的打着打着没炮弹了,没办法,除了跑就是撞了,很悲催的说!
不过59是属于那种运动战中的中坚主力,也就注定了这款车将会在中近距离上开炮攻击,虽然炮的精度有所欠缺,但只要拉近了距离。还是能够弥补一下这门炮的缺点的。
不管怎么说。无论是在现实世界游戏中。还是在空间中,这款八级的功勋车绝对是一款极为出色的中型坦克,要不然也不会有那么多人用珍贵的勋章来兑换这款功勋车了。
虽然除了梅美有一辆59外,陈墨和他的小伙伴暂时没有59。可陈墨坚信,面包会有的,牛奶也会有的,鼎鼎大名的59也终将会有的!
双方的车型号都一样,看起来装备也差不多,成员技能估计也是差不多的,所以这十辆车打的很是热闹。陈墨和陈涛这两辆反坦克整好能够给己方的59集群以支援,所以他俩也在后面毫不犹豫的进行攻击。
陈墨的su-152在打了两场战斗后,算是过了一把上古喷子的瘾。所以在这局战斗开始前,就将那门152毫米的大喷子换成了那款八级炮,122毫米口径的d-25 1944型反坦克炮。上古喷子虽然威力巨大,但毕竟准头太差,离得稍微远点。就很容易将炮弹打飞,而且那门炮的穿深也太低,所以,在过了两把瘾之后,陈墨还是果断的换上了更好用的新炮。
这门122毫米口径的d-25 1944型反坦克炮,是su-152中最顶级的炮,拥有390的伤害和175毫米的穿深,射速更是达到了8.11发/分钟,这种射速配合上伤害和穿深,让su-152拥有了极为出色的伤害输出,即便是面对59这样的中型坦克,只要不脑残非要打59的脑袋,那么打59的裆部还是能够非常轻松的打穿的。
让陈墨和陈涛吃惊的是,那十辆相互纠缠在一起的59根本就不用开镜瞄准,而是上好了弹直接就是一炮打出,而且基本上是炮炮都能穿,很显然,这帮家伙都用了功勋弹!
所谓的功勋弹,和现实世界游戏中的金币弹是一个德性的,只不过在现实世界游戏中需要白花花的华夏币来购买,而在空间中,则需要用远超普通炮弹的功勋值来购买。打个比方,122毫米的普通穿甲弹(ap弹)的价格假如是200功勋值一发,那么这种功勋弹,就需要足足1000功勋值一发,足足是普通炮弹的五倍。
在空间中,一共有四种炮弹可以选择,其中两款是普通炮弹,就是经常用的ap弹和he弹,还有两种则是需要大把的功勋值才能够购买的高级炮弹,分别是碎甲弹(heat弹)和硬合金弹芯穿甲弹(apcr弹)。而59能够使用的功勋弹,就是这种apcr弹。
apcr弹也叫次口径穿甲弹或者超速穿甲弹,它最大的特点就是拥有一个次口径硬质合金弹芯,密度大、硬度高、直径比火炮口径小。当弹丸碰撞到装甲目标时,硬质合金弹芯脱掉外面包着的壳体对装甲进行侵彻。
硬质合金弹芯一般是碳化钨弹芯,这种合金拥有15克/立方厘米的大密度,硬度更是达到了洛氏硬度80—92的高硬度。这种弹丸的重量减轻了,但初速增强了,一般的初速都能够达到1000米/秒,高密度的次口径弹芯提高了弹芯在侵彻装甲时单位横截面积上的动能,极大的增加了弹芯的穿甲厚度。
一般来说,这种穿甲弹的穿甲厚度是其口径的1.5到2倍。
所以说,这种炮弹真的是很好用,59在用了这种apcr弹之后,炮弹的穿深直接增加到了241毫米,所以在开炮的时候根本就不用开镜瞄准目标车辆的弱点进行打击,241毫米的穿深足以保证除了脑袋之外,其他地方是炮炮穿!
不过,用这种炮弹,那可真是得财大气粗的人才能用的起啊。59的普通ap弹只需要50功勋值就能够买一发,可功勋弹足足需要二百五十点功勋值才能够买一发,一辆59装备34发炮弹,光是炮弹就需要八千五百点功勋值!
这才是土豪啊!