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在内外两道城门之间的宽阔走廊区域中,回身赶到的荆棘之心尸鬼们拦住了古诺德人尸鬼的去路。
在常人眼里双方同为尸鬼本是一家,但在尸鬼看来它们之间却又有着极大的差别:从种族上来说,一方是诺德人,一方是布莱顿人;从身份上来说,一方是拜龙教徒,一方是弃誓者;从力量来源来说,一方来自于巨龙,一方来自于迪德拉君王。
甫一照面,水火不容的敌对关系就已毫无悬念地建立起来。尸鬼既没有感情,也不能言语,表达敌意的方式只有一种,那便是将敌人撕成碎片。
荆棘之心尸鬼均在乌鸦鬼婆的改造下被灌注过迪德拉之力,虽然还不像是尸鬼领主对手的样子,但它们必然远远强于对方阵营中以数量取胜的尸鬼杂兵。明显高出一截的平均战斗力是它们唯一的优势所在。
反观另一边,古诺德人尸鬼一方看上去则呈现出一股颓靡之势,不断有尸鬼因为过度的腐蚀与剧烈的运动解体,在接下来的硬仗中它们所能发挥出的实际战斗力实在是令人堪忧。唯一的优势便是如海潮般的庞大规模,它们的总数起码是荆棘之心尸鬼的十数倍有余,希望战斗可以速战速决,不要让兵力过多地消耗在自损上。
参战双方均有着各自的胜算,但最终的胜者却只能有一个。我无法预测出战局的走向,局势只有在双方打成一片后才会明朗。
……
尸鬼领主被成群的杂兵卡住身位,不得不放缓脚步随波逐流地前进;而荆棘之心尸鬼则凭借着远超杂兵的强悍战斗力,率先冲入到对方的阵营之中。
冲在最前方的一名荆棘之心尸鬼挥起武器打算从侧向横劈前方古诺德人尸鬼的脖颈,却没想到古诺德人尸鬼的双腿竟然毫无预兆地突然解体散架,失去支撑的上半身立马坠落在地摔成了一摊碎渣。武器砍在空处,这使荆棘之心尸鬼没能掌握好平衡跌倒在地,周围的古诺德人尸鬼乘势一拥而上,将它吞没在了人潮之中。
然而这样戏剧性的战果只是昙花一现。古诺德人尸鬼饱受“娜米拉的腐坏物”困扰。肢体的连接处在腐烂的侵蚀下极不牢靠,受到的任何伤害都会被放大数倍。荆棘之心尸鬼仅仅只是将武器砍到了左肩,它们的右臂却会不争气地跟着一同掉下来。战斗进行了一会,结果已经立见分晓。进击的荆棘之心尸鬼就如狼入羊群一般势不可挡。
而这一切直到荆棘之心尸鬼深入到尸鬼领主的面前为止。
当冲在最前方的一名荆棘之心尸鬼正沿路砍瓜切菜之时,忽然有一抹淡蓝色的冰晶从它的正前方吹来,尽数喷薄在它的躯体上将其凝结。转眼间荆棘之心尸鬼的速度就慢了一个数量级,破绽百出的它立刻被周围的乱剑放倒在地。
尸鬼领主开始出手了。霜冻吐息?刚刚它施展出的似乎是一种我从未见过的龙吼。也许我可以绕过龙语墙直接通过倾听模仿的方式向它学习,但我与战场相隔的距离有些遥远,而且霜冻吐息龙吼的性质并不像不卸之力那样属于以力服人需要大吼大叫,我没能听见它的低语。
好吧,不要再想这些无关紧要的事情了,现在需要关注的是战场上的全新局势。当荆棘之心尸鬼正面遭遇上对方阵营中的尸鬼领主时,行云流水的进攻就像是撞在了一块铁板上。戛然而止。接下来,就是古诺德人尸鬼的反攻时间了。
仿佛已经意识到不卸之力龙吼带来的剧烈反冲会让它们本已十分脆弱的躯体当场支离破碎,尸鬼领主们不再使用这种杀敌八百自损一千的招式,而是走起了迂回路线。它们栖身在众尸鬼杂兵的簇拥中,将霜冻吐息的寒气施加在每一名试图靠近的荆棘之心尸鬼身上。荆棘之心尸鬼的行动因此变得迟缓。被击杀的概率大大提高;己方尸鬼杂兵的身体在受到冻气的波及后也产生了奇特的变化,被轻微冻结的身体反倒变得稳固起来,不再和之前一样触碰既碎。
深入敌阵的荆棘之心就这样一个接一个地被点杀掉,短短几分钟的时间一边倒的战局就彻底反转了回去。照这样看来,古诺德人尸鬼只要使用这种战术稳步平推,胜利必然会降临在它们头上。