“你好,我们完成任务,带来了扎尔塔的灵魂,”距离这个侏儒还有一段距离的时候,陆离就拉着水精灵停住了脚步。
不要离侏儒太近,尤其是这个侏儒很强大的时候。
有些侏儒不喜欢仰着头看人,你或许不知不觉中就因此得罪了他,不少玩家到死都不明白这个道理,而陆离作为一个博览群书的重生者自然不会犯这个错误。
“谢谢你们,你们可以得到自己的奖励,”侏儒并没有要求陆离和水精灵靠近,默许了这个距离。
“雷姆洛斯阁下表示,我们可以将扎尔塔先生的灵魂送回去,”陆离说。
不管雷姆洛斯和扎尔塔是什么样的纠葛,陆离都不想夹在中间难做人,更何况他们背后那一家子随便出来一个陆离都惹不起。
“不用,我会把他送回去,你们把珠子留下来,然后离开这里吧,这里不是你们应该待的地方,”侏儒抖手扔出两件东西飞向陆离。
陆离非常遗憾,他很想旁观这些NPC之间的互动,里面往往包含着能够影响游戏走向的讯息。
可惜,他不敢违抗NPC,至少目前没有这个实力。
准确的接过任务奖励装备,陆离和水精灵都听到系统提示完成任务的声音,此外还有一笔非常丰厚的经验值,加上之前的积累,陆离的经验条已经突破四十三级。
奖励的物品是一个护腕。
也不算辱没这个侏儒神秘人的身份,这是一件暗金装备,比之陆离的杀星护腕……
好吧,说不上比杀星护腕好,毕竟杀星装备的价值真正体现出来的话,那是百分之两百实力的增幅,不过杀星装备也有短板。
杀星护腕(黄金):护甲35,敏捷+20,力量+12,攻击速度+10%,特效1:使用,攻击增加20%,暴击概率增加15%,持续三十秒,冷却时间三十分钟,特效2:三十秒内成功击杀单位目标,攻击力增加1%,最高叠加100%,装备需求等级40,耐久82/82。
强化加三之后,攻击速度和攻击力都有所增加。
但是有一点必须得承认,这件装备在赛场上几乎等同废物,至少特效二是没有任何机会实现的,如果有谁在陆离手底下连三十秒都撑不过去,那他铁定不是什么有价值目标。
而且就算杀掉一个人,也仅仅增加1%的攻击。
这个特效只有在练级和群战的时候才有效果,所以一件适合PK的护腕陆离一直都在物色,现在瞌睡了来枕头,侏儒盗贼扔过来的这件正好是PK良品。
刺痕护腕(暗金):护甲38,敏捷24,力量+16,暴击+15%,特效1:使用,重伤目标的腘窝将目标击倒,瘫痪1.5秒,冷却时间两分钟,特效2:血腥杀戮,使用,损失自身20%的血量,对目标造成相当于目标总血量40%的伤害,当目标的生命值不足以扣除时,保留1%的生命值剩余,冷却时间2小时,装备需求等级40,耐久96/96。
装备的最后面有一行小字,写着:他们看不到你出现,但是一定能够看到你离开。
这件装备陆离非常满意,相比较杀星护腕来说,更适应赛场。
第一个特效比较奇葩,它居然是攻击目标的腘窝,腘窝听起来让人一头雾水,其实很好找,就是对应膝盖的另一侧,也有些人叫它腿弯子。(未完待续。)