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61、聪明药

还有这个开启新栏目难道是游戏栏目之外的奖励?

多想无益,沈昆把思绪放在一边,开始抽奖,

三连抽,系统还是很贴心,

不用一个一个来。

1游戏引擎“画皮”,代表作《虚拟伴侣》,

2游戏资源管理系统之三维模型资源,

3脑域开发一阶配方。

还真出现新的选项?

沈昆按住激动的心,仔细研究起来。

脑域开发配方,一大堆方程式,对于沈昆这个外行来说,无异于天书。

幸亏人性化的配了说明书。

沈昆扫了一遍,心下狂喜。

脑域开发配方和现实中的聪明药差不多。

根据他的身体数据自动生成的,不具有普遍推广性。

作为一个伪学霸,沈昆对现阶段

流行的聪明药有过深入了解,

阿德拉,利他林,阿莫达非尼三种药,也就是精神管制类药品。

本来是用来治疗非常严重的疾病的,自带“杀敌一千自损八百”的属性。

对于提高一个人的学习能力极其有限,却又会导致严重的依赖性。

沈昆记得,这类药的主要原理就是刺激多巴胺系统。

正常来说,一个人不爱学习,有多方面的原因。

而聪明药改变了多巴胺系统的工作模式,让人产生驱动力。

比如我要搞定这道题,我要读完这本书,在多巴胺的驱动下,内心是喜悦的。

那种巨大的幸福感c快乐感,是一种健康人无论获得了多么伟大的成就都不能比拟的快乐和满足。

而系统出品的聪明药就不一般了。

不但能大幅度提高一个人的注意力,而且没有任何副作用。

一般来讲,普通人注意力的集中时间不超过15分钟,服了这个药后,可以延长三到四个小时。

长期服用,绝对能让弱智变天才。

了解完情况后,沈昆马上决定收购一家生物实验室,为自己制药。

这种东西,短期来看,作用并不明显。

只是提高了专注力,最终还要自己花时间学习,

但长期看,却是一大杀器。

甚至可以说,是核弹级别的。

他心中一直都有隐忧,一旦未来黑科技层出不穷,该如何隐瞒。

有了聪明药,所有的问题都不是问题。

天才是不讲逻辑的。

看过聪明药后,剩下的就索然无味了。

“画皮”是关于渲染方面的引擎,主要包含四个子模块:低阶渲染器c场景图/剔除优化模块c视觉效果和前端。

与魔影的区别在于,前者可以想象成光影c特效,画面的表现力,后者就是游戏人物的动作呈现。

两者的价值相差不大。

至于第三个奖品,三维模型,对于致命武力公司来说,正是急需的。

游戏资源管理系统是游戏最重要的资产之一,可以重复利用。

比如《生死闯关》中的关卡可以用到《梦幻花园》中。

《十二乐坊》中碰撞资源可以运用到《黑神话》中,

甚至四个游戏中的美术资源,都是可以通用的。

这波下来,算的上大赚,

除去“画皮”引擎c三维模型资源,仅一个聪明药就值100个《生死闯关》。

有了它,如虎添翼。

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