修士们当然是不怕死的。
至少在高武世界这样的异世界不怕死。
虽然也有真实死亡的概率但是概率并不高只要加强自身的生存信念并且修炼一些加强心念的心经类法诀是可以将风险降低到更低的。
这也导致在现实中原本不是很受重视的心经类法诀价值飞涨。
修士们不怕死但是在高武世界他们害怕损失剧情点。
高武世界和废土世界又有不同。
废土世界死亡了冷却现实十天时间便再以之前的身份重生。
这样操作起来简单、便捷却也引起了土著与修士之间的割裂。导致修士们很难大规模的真正融入原住民之中也让柯孝良无法利用修士与原住民之间的交互情感而收割更多的魔性值。
因为修士这种间隔‘百日’后重生的特性废土原住民甚至将修士们定义为了一种新型的‘魔鬼’。
只是存在灵智并且有一些性格偏向较为稳定、健全又有外部可怕的生存环境进行压迫和捏合才使得修士群体与原住民之间的大规模冲突甚至是战争没有全面展开无限期爆发。
可以预见的是一旦外部生存的问题得以彻底解决原住民和修士之间会因为差别以及积累的矛盾而发生无法平息的血战。
当然···那也必将是很久很久之后的事情了。
而柯孝良也并不抗拒废土世界的这种未来可能性。
吸取了经验也因为设定原因这种手法在高武世界却不能照搬了。
高武世界虽然有江湖武林有绿林好汉有外族侵犯也有内朝争斗更有正邪之分武林争霸。但是整体而言是表面上看确实是较为平和的是一个没有处在悬崖边界岌岌可危的世界。
所以柯孝良对修士死亡后的处理是信息偏移。
就是消耗少量的魔性值对死亡后重生入高武世界的修士进行信息少量修改。
比如张三在高武世界死亡了那么下一次进入高武世界张三表面上的身份就不再是张三而是张三的弟弟张四。
在那些原住民的认知里他也不再是张三而是张四。
而这种偏移对柯孝良而言不算难事只需要消耗魔性值而已。
而越是名气大实力强影响力大的修士在高武世界死亡后重生需要消耗的‘剧情点’就越高。
如果消耗不起对应的剧情点就可以选择退出高武世界重返废土世界又或者换一个身份放弃继承之前那个‘身份’的一切修为和遗产以全新的方式在高武世界生活。
如同厉行舟他原本在高武世界就完全舍弃了高武世界为他安排代入的身份直接以血魔宫宫主厉行舟的身份活跃。
最终作为关键性人物主导出了断天崖一战揭开了世界隐秘一角。
死亡后他如果需要以原本的身份重生在高武世界他就要缴纳一笔天文数字的‘剧情点’作为完成信息偏移的代价。如果他缴纳了这一笔剧情点那么他的身份将是血魔宫的余党新任的血魔宫宫主。之前积累的修为以及打下的名头就可以继承。