争执的方式没有错唯一能说的就是他们选的时机不好可以等到交流恢复正常后再争执。但这些人根本没那么好的耐性而且他们也需要做给会员们看第一时间当着会员的面讨回他们自认为的公道自然是最佳的选择。
这些人争执短时间内是无法结束了而这时npc联军的攻城武器也组装的差不多了开始分派人员准备攻城。
云枭寒把注意力转移回来却发现不断有人从其他墙段往东门墙段这边跑而且跑过来的基本都是npc只不过现在西门城墙上已经站满了守军这些npc也挤不上去跑到西门墙段附近就沿着城内的楼梯下了城墙。
现在格洛亚城的四个门都围着大量的帝国玩家也没看到谁在联军聊天室里呼叫支援自然不可能有大股商盟方援军增援到城内那么唯一的解释就是其它城门的守军被调动到东门这一侧来了为后续守城战做准备。
守军会做出这种调动倒也不奇怪帝国方的npc联军都在这一边东门外的帝国玩家也是最多的加起来总数甚至已经超过了9万人。
这么多人进攻一个小城的一侧玩家和npc都完全展不开队列真正能挤上去攻城不会有太多互相妨碍之下反而降低的整体战斗力还不如让npc联军单独攻城。
而且哪怕是只有npc联军单独进攻东门人数也多了最起码有一半的npc是派不上用场的只能作为后备队。
云枭寒本来以为npc联军会分兵的结果却一直没分云枭寒也非常奇怪莉雅和巴尔古夫的ai都很高的而且就算这两个npc不会打仗纳尔逊也是名将啊不可能犯这种错误。在云枭寒想来npc这么做肯定有他们的理由只是他不知道罢了。
npc联军在准备就绪后就开始逐渐展开队列并向城下推进正式开始攻城。
玩家们刚刚吃了大亏那几家公会还在争吵云枭寒也打算继续观察观察在没人带头的情况下就没有多少玩家跟上去。
这其实是好事玩家不上就不占地方npc联军展开起来就更方便也能投入更多的兵力说实话在npc兵力充足的情况下玩家在攻城战中就是拖后腿的。
npc联军的表现果然比玩家们牛逼的多持盾部队为整个前卫部队提供了保护顶着守军的远程攻击向城下推进当整个前卫部队推进到城下的时候伤亡还不到百人。
只有某个持盾npc先被轰杀保护罩出现缺漏后没有遮护的其他npc才会被击杀。而想要击杀持盾npc需要守军集中火力对某个小区域进行饱和攻击才行前卫部队中的治疗npc却会为持盾npc加血如果火力不足根本杀不了持盾npc。(未完待续。)