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330章 数学和调度

20:00战役正式开始云枭寒很快就确定这一次对手没有遨游公会那场那么强大攻城武器和兵力都要比上次视频中敌军少不少。

开局阶段北国攻击的并不凶加里波第指挥的510名仆从兵也能发挥很大作用云枭寒干脆就没去参战只是在专心测试灰熊军团的增援效率。

测试了大概20分钟数据就差不多推算出来了灰熊军团的增援上限是根据时间来变化的每秒提高1名增援上限。

也就是说哪怕伤亡再大10分钟三个门加起来也最多只能增援600人上去一旦伤亡效率高于这个水平防守方就会慢慢崩溃。

一般来说是不可能轻易崩溃的因为玩家是可以复活的死了再上城墙就是了只要墙上超过系统认可的标准数字灰熊军团就不会往上增援哪怕有空额也不会增援。

但一旦城楼上的防守人员不足又有增援空额那么灰熊军团就会往上增援但这个增援也是有极限效率的每个门都是一秒增援二人三个门就是一秒六人。

这样的话前30分钟就是1800个增援名额而105%完成度下的灰熊军团其兵力超过15000这么低的增援效率显然不可能那么就只有一个解释增援效率会根据时间的推进越来越高。

第一个半小时是1800人第二个半小时可能就是2400或3600了越往后越快。

不得不承认数据党在游戏中明显更具优势推断出基本的增援数据云枭寒心里就有底了他开始有条不紊的抽调北门的兵力将他们撤到城下同时让zero零式把东西两门的玩家转移到北门来。

第一个半小时有1800的抽调名额因为加里波第的关系其中126人(包括云枭寒)是不需要带仆从兵的纯玩家其他人就都需要带上他们的仆从兵了。

(1800-126)/9=186人理论上可以再抽调186名玩家和他们的仆从兵当然实际上可调动的玩家肯定是要超过这个数字的因为经过20多分钟的战斗仆从兵是肯定有伤亡的战役中的仆从兵都只有一条命死了就要等到战后才能复活了。

云枭寒飞快的计算着并同时主持着三门的抽调工作抽调工作不仅需要计算还要考虑人员的配置问题以及其它一些小细节。

不过其基础原则是明确的。

优先抽调法师和拥有范围攻击的远程职业然后根据这个数字按3:1的比例抽调治疗职业同时再配上一定数量的辅助职业、前排肉盾以及云枭寒挑选的那10名顶尖海军玩家。

在这个基础上再优先抽调仆从兵死的多的这样可以抽调更多的玩家仆从兵的强弱其实也是需要考虑的但就云枭寒一个人做这活他又不是电脑显然是顾不过来的。

云枭寒不仅需要进行大量的计算还需要对玩家们进行甄选要不是他之前很早就拿到了zero公会的参战人员名单打了一定腹稿还真的搞不定。

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