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317章 闪舞巨盾的真实价值

可以说就这一件装备云枭寒的整体实力就要提升3成左右其中最关键的提升不是那些装备特效也不是技能而是最基础的物理防御。

玩过网游的朋友都知道在某个阶段物防这种基础属性达到一定高度就很难提升了这是因为不同的装备或许在属性和装备特效上有所区别但最基础的物防、物攻却往往差别不大即便品质高上一级因为基础值较低提升的物防也并不多。

而如果有可以幸继续提升物防哪怕是只提高一点都能发挥巨大的作用能造成少量伤害和不能破防完全是两回事前者还能利用各种手段消磨对手后者就完全让人绝望。

【闪舞之巨人盾】就不同了作为一面正常情况下必须牺牲武器位才可以装备的双持盾牌它的基础物防值远高于普通盾牌而它的高品质更是在这个基础上再次带来了巨大物理防御的提升这就使得大多数物理攻击手段都不能击破云枭寒的防御。

实际上巨型盾是个用途非常窄的装备哪怕巨盾的属性再好99%玩家都不会去使用巨盾因为只要装备了巨盾就不能再装备武器。

而没了武器很多需要装备相关武器才能使用的主动技能就被废掉了只能使用盾类技能或不限制武器的攻击技能使用盾牌攻击的时候还无法格挡。

此外巨盾还要求极高的体格、力量、体质以及负重缺少任何一项都意味着移动速度、攻击速度和身体灵活性巨幅下降。

至于闪避这个词更是可以从玩家字典里直接删除常规坐骑也肯定是无法使用了因为坐骑根本扛不动。

这么苛刻的限制自然是让人无法接受的甚至连盾战类职业都极少有人会去使用巨盾。

因为《抉择》和过去的网游的不同t位不能不断使用挑衅技能来稳固仇恨一方面《抉择》中挑衅技能冷却时间往往比较长boss的ai也普遍较高无法循环使用。另一方面。在短时间内频繁使用某个技能目标就会产生抗性导致技能效果下降。

就比如某个法师不断用变羊术控制某个怪物为队伍其他人争取时间。越往后技能的成功率就越低玩家必须混着其它控制技能一起使用才能有效的延长控制时间。

所以一个t位如果什么输出都没有威胁提升的倍率再高也是摆设。拉不住bosst位再能抗怪可怪物不打t位又有什么用

可以说云枭寒二转的巨盾守护之所以是稀有职业职业自带技能的强大只占较小的一部分关键在于可以副手单持巨型盾。

而且就算是转职了巨盾守护如果体格、力量、体质不够高同样会受到巨大的主手惩罚。只不过云枭寒精心打造的技能体系已经让他不在受任何惩罚。

只有装备了巨盾巨盾守护这个职业才能真正发挥价值不然就是个半吊子。

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