三个阵营中帝国方的任务难度最大。虽然只需要击杀使节就可以完成任务理论上根本不用击杀其他阵营玩家但这几乎不可能做到。大多数情况下都需要先后面对另两个阵营的玩家因为即便帝国玩家可以击杀商盟玩家也很难在奥法议会玩家赶到之前就迅速击杀使节。
帝国玩家如果实力不强跟商盟玩家打成持久战的话甚至需要1v2那样任务就基本失败了。
商盟方的难度则是中等玩家不能离开使节太远使节和玩家也不能死亡否则剧情任务都会失败。
奥法议会方的难度最低玩家的剧情任务从使节被截击后才正式开始只要保证使节和自己不死就可以完成剧情任务而且前面还有个商盟炮灰帮他做任务运气好可以直接躺赢。
就算商盟玩家无法单独解决掉帝国方的截杀者也可以尽快赶到与其合作进行2v1所以任务很容易完成商盟方玩家存活与否和他的任务成败也没有直接关系。
这种难度设置很明显是针对三个阵营在萨丁岛剧情后的得失情况进行设置的。
首服中帝国方获利最多所以剧情任务也最难。
商盟虽然争夺萨丁岛失败但没有其他失地剧情任务难度中等
奥法议会不仅争夺萨丁岛失败还失去了西里岛吃亏最大剧情任务难度最低。
接受任务后没文化的夫子就需要选择截杀方式也就是陆路还是海路。
他倒是有船为了跑商买的同样是一艘单桅柯克的船不过他这一艘就不是使节的那种改装船了2门魔法炮都在不过他如果想要使用的话还需要去购买灰色魔晶。(1月6日魔兽空间才开放)
因为没经过改装他的船速肯定没使节那艘船快那就很难追上想在海上将其搞定基本没有可能他得换更好的船。
但下一级的船需要1金90银没文化的夫子的个人经济情况还是比较窘迫的他花费了大量资金用来收购技能目前根本拿不出这么多钱。
而且就算可以买的起船他还需要雇佣一些战斗力较强的水手招募费用、维持费用、魔晶费用、船钱也许事后还要加上修理船只的费用这个投入太大了没文化的夫子毫不犹豫的就放弃了海战的选择。
选了陆战后没文化的夫子就进入了独立剧情空间并被传送到奥法议会的领土上。
他打开大地图找到使节移动路线和使节当前位置接着就开始向那边移动距离还是比较远的路上还有一些npc敌人拦路当然另两方阵营玩家前进时也需要解决拦路的敌人。
这其实就是在考验玩家的路线选择和战斗力了如果帝国方玩家推进速度太慢使节都未必能见到。
但总体而言帝国方玩家可以走斜线切入而商盟方为了保护使节只能跟着使节的步调移动使节肯定是没玩家跑的快所以想要在半路上拦截到使节还是比较容易的。没文化的夫子的【魔法陷阱化】在这种需要高速赶路的情况下就派不上什么用处了不过他的水平毕竟在那尽管效率稍低但推进速度仍在平均线以上。