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103章 集团侵袭敌营6(指挥论二)

在这种情况下双方在马塞特城下爆发大规模战斗的可能性实在是低的可怜。那么将那些比较在乎个人利益希望多抢人头的玩家劝回来后当他们发现没有任何好处可捞自然会怨言不断那云枭寒就完全是吃力不讨好了。其次是大局问题:

这些热血上头的玩家四处追杀的行为并不是没有价值的相反对整个大局极为有益。

在一场大规模战斗中人员支援通道是无比关键的如果没有这些玩家那么等那些被打散的商业联盟玩家重新集结起来那么练级区到马塞特城的支援通道必然会受到极大的威胁。

那些试图与大部队汇合的零散玩家很可能在路上就被杀回雪漫城了。而有了这些追杀的玩家追逃之下必然会影响敌军的重新集结效率而且商业联盟反杀这些玩家的过程也肯定会浪费大量时间这一来一去就为后续的玩家营造了一个相对比较安全的支援通道。

最后就是人性问题:

网游玩家中的中二党还是很多的他们觉得现实里就要受到各种约束游戏里就希望能够自由一点而且逆反心理也很重很多时候并不是你说的有道理他们就会听的。

哪怕最终的事实证明你的说法是正确的玩家的反应却很有可能和你想的截然相反他们不仅不会认为是自己的听不进对的建议还会把责任推到做出正确判断的指挥者身上。

就以当前的情况做个例子如果云枭寒在聊天室里浪费一大堆口水做出全面的分析来劝告这些玩家不要去追人因为追人反而有很大的可能被冷静下来的商业联盟玩家反杀。

结果会是什么样子呢?

最大的可能是这些追杀的帝国玩家没听云枭寒的等到他们被反杀了发现云枭寒说的是对的他们当中只有极少数人会反思自己的错误有此结果是因为他们没把云枭寒的分析听进去。

而绝大多数玩家只会这样想“云枭寒他明知道会这样为什么不多安排一些人来帮忙进行扫荡反而为了提高自己的声望而去带人堵城门明明可以多杀点商业联盟玩家结果却没杀到多少人到最后只是完成了一个没什么实际作用的示威活动。”

他们不会去想如果真的派人很多人去扫荡先不说有没有那么多人肯听云枭寒的商业联盟玩家也不是傻逼人少打不过难道不会跑嘛?

而如果因为分兵导致正面战场的帝国玩家过少甚至可能被商业联盟翻盘。

人性就是这样很多时候是用屁股想问题而不是脑子。屁股坐哪边什么对自己更有利人们就会自然的只从自己的角度思考问题。

云枭寒劝的越多得罪的人就越多;分析的越有道理就越会被人埋怨没有照顾到他们的利益。相反像现在这样不劝不指挥只是专心做自己的事不仅不落埋怨还能刷到不少的声望对战局也大有裨益。

所以说具体情况需要具体分析不是什么时候都适合做出头鸟的。玩rpg网游脑子永远比身体操作更重要而一名优秀的网游指挥不仅需要强大的指挥能力还需要丰富的经验、对战局的准确判断以及对玩家心理的把握能力。

即便做到上面的这些也仅仅是个优秀的指挥离真正的顶尖指挥仍然有着不小的差距。

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