尼飞彼多目前的集卡册里躺着近二十种卡牌,排除那些收集用的NO.卡牌(指定卡牌),比较有实际作用的是咒语卡——【脱出】、【磁力】、【追踪】、【同行】、【偷窥】、【防壁】、【反射】。
其中,【防壁】和【反射】都是非常有效的反击卡牌,【防壁】这张卡可以挡下对手的一次咒语卡,【反射】则是可以将对手的咒语卡效果反弹回去。
【脱出】则是只有一张,这张卡非常重要,效果是能够让玩家离开贪婪之岛,回到现实之中。
此刻,尼飞彼多和楚谟跨过一望无垠的草原,走进这座名为【悬赏城市:安多奇拔】的村镇之中。
街道上人流如龙,大多数为玩家,NPC一般都在各个店铺的前方站岗,有玩家向他们提问,他们就会以固定的话术作答。
玩家和NPC的区别一眼就可以看出,NPC的表情多半僵硬单一,会说的话也是固定的,超出范围的问题他们一律不会回答。
一般来说,贪婪之岛的大多数玩家都是团体行动的,他们多半受雇于哪个专业攻略贪婪之岛的组织,以此来获得每个月的固定薪资。
那些组织的心思也很简单,只要通关贪婪之岛,就可以从游戏中带出三张卡牌到现实使用。
而贪婪之岛中的许多卡牌又异常珍贵,只要挑选得当,放到现实绝对能够拍出一个不菲的价格。
当然,在楚谟的眼里,这些人的想法就像有点天方夜谭,不切实际了。
大富豪巴特拉投入了那么多金钱,都没能取得突破性的攻略进度,直到半年之后,小杰和奇犽两人进入游戏,一切才得到了进展。
所以,在游戏探索的初期,这些玩家的行为多少有点“前人栽树,后人乘凉”的意味。
他们就是那些前人,充其量能为后面的玩家提供不少有用的线索,为对方省去不少的时间,却这辈子都没办法看到通关游戏的那一瞬间。
欢快又复古的管弦乐响彻在村镇之中,就像是这座城市自带的BGM,为这座村镇垫下了一个氛围基调。
楚谟可以察觉到,不少玩家在掠过他们身旁时,都有些古怪地打量了他们两眼。
能够进入【贪婪之岛】的,基本都是实力不俗的念能力者,大多也都是职业猎人。
他们看到两个孩子光明正大地在街上晃悠,一时半会脑子有些恍惚,忍不住闪出“这两货是不是NPC啊”这样的念头,不过楚谟那六亲不认的嚣张走姿,让他们实在很难看不出这是一名玩家。
楚谟的那副拽到爆的表情,就好像在说“你们这群傻逼一起上也不是我的对手,就建议别一直盯着我看了”。
他感受到周围玩家的目光,心中倒也是非常乐乎。
秉持着不打劫他人的行事原则,楚谟不会主动做出太过背德的行为。
但如果这些人主动来找他,那性质就不一样了,楚谟还是很乐意“正当防卫”的,不过他怎么都会把【正当防卫】硬生生变成【防卫过当】。
楚谟不仅会把这些傻逼的世界观重塑一顿,告诉他们尊老爱幼的道理,还会顺便把他们集卡册里的卡牌全部劫走,省得自己浪费时间东跑西跑去搜集咒语卡。
也就正如楚谟所想,在他牵着尼飞彼多的手,刻意走入一条偏僻的巷子中时,一个总数为10人的玩家团体,分别从前后两侧包围住了他们。
这些人早在街道上时就有所预谋,不过碍于其他玩家的存在,就没有第一时间出手,楚谟刻意来到了这条巷子,就是为了给他们机会。