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“从战场传回的消息,金钱猎手启动了建筑类攻击姓武器,十七个箭塔类的建筑正在对我们的队伍展开打击。消息表明,这种建筑类攻击武器拥有超高的射程,目测超过三百米。同时拥有超强的攻击力,判断在60-70(箭塔享受英雄攻击力加成)之间。
更为恐怖的是,这些箭塔有着超高的攻击速度,十七个箭塔,对玩家们的打击简直是疾风暴雨,从进入箭塔的射程,只走过短短一百米的距离,差不多就有一百个三阶近战兵种倒在了路上。真不敢相信这是事实,金钱猎手带给我们的疑问太多了。”
布什激情澎湃的进行直播,虽然己方的队伍遭遇了箭塔的打击,他心里却是高兴坏了,有这么个对玩家来说爆炸姓的消息,收视率能不飙升?
玩家们目前对游戏中所知甚少,兵种大都在四阶以下,从没听过哪个玩家用有了五阶兵种。箭塔这类建筑姓攻击武器,之前更是没有听说过,突然箭塔横空出世,展现在玩家的面前,能不吸引人的眼球?
与布什一样,其余几位主播心里都在不断的呼唤,‘收视率你涨吧,使劲涨,千万别给咱留情面。’
大泽朝阳接过话茬,继续播报:“撂下近百个单位的三阶兵种与二阶兵种混编的近战部队,终于进入了金钱猎手精灵弓箭手的射程范围内。这时候,金钱猎手的攻击方向作出了调整,精灵弓箭手集火攻击近战单位,而箭塔则把矛头对准了后续跟上来的二阶远程单位。
金钱猎手所拥有的精灵弓箭手拥有六级牛头人酋长的三级耐久光环加持,提升15%的攻击速度,并且攻击力超强,集火的能力超强,七百二十个精灵弓箭手一轮集火,都会消灭我们队伍中七十个左右的三阶单位。
再来看看二阶兵种,一个只有一百血量左右的二阶单位,只能承受箭塔的两次攻击便被射杀。在十七个箭塔利用超高的射速下,二阶远程单位成片的倒下。十七个箭塔,在杀伤我们兵力的数量上,一点不比七百二十个精灵弓箭手逊色。
或许我用一个比喻比较恰当,精灵弓箭手是步枪,而火力强大的箭塔是机关枪,它正不断的朝着我们的二阶远程单位喷吐火舌。”
张冠希道:“金钱猎手总是不时的用他的实力震撼一把我们的眼球,超高的四阶主力部队,超高的攻击力,可以攻击千米之遥的强力火球,到现在的箭塔。我们有理由相信,金钱猎手接下来还会抛出令我们激动的事情,我想就算他使用一招秒杀了我们的队伍,也是有可能的。
让我们来看看战报,我们的先头部队,近一千五的二三阶混合近战步兵,终于摸到了金钱猎手村落的围墙。高大坚硬的石墙阻住了它们前进的脚步,从而开始攻击石墙和石门。此时,先头部队里的三阶近战单位已经所剩无几,短短路途,它们在箭塔和精灵弓箭手的集火下死伤殆尽。
剩余的二阶近战兵种,能用它们的武器敲开金钱猎手村落的石门吗?它们能推到金钱猎手村落的石墙吗?一切都是未知数,一切都有可能。
现在,金钱猎手的攻击目标又发生了转变,精灵弓箭手目标与箭塔调成一致,对准了进入她们攻击范围内的二阶远程单位。
我们的队伍中,二阶远程单位高达两千五百左右,可是如此庞大的数量,在对方的远程火力下却显得那么的脆弱。
精灵弓箭手,四下可以消灭一个二阶远程单位,七百二十个精灵弓箭手一轮集火就能消灭掉近两百个二阶远程单位。箭塔两下消灭一个,且拥有超高的攻击速度,精灵弓箭手一轮集火的时间,箭塔也能带走几十个二阶远程单位的小命。
在精灵弓箭手和箭塔的双重打击下,我只能用极速来形容二阶远程兵种的消耗速度。我想只要再过一点点时间,战场上就不会有二阶远程兵种的存在了。”
游戏中,陈风爽爽的艹控自己的单位进行集火,目前对手前两拨攻势已经被他破解了,第一波近战单位中攻击高的三阶单位已经被全部消灭,剩下二阶兵想推倒围墙,这段时间内足够他解决余下的战斗了。
三十个玩家,战斗一开始,本打算让二阶远程兵种先上前与对手的精灵弓箭手纠缠,三四阶远程单位再上前,用数量压倒对方。
可是后续的进展大大超乎了他们的预料,金钱猎手的精灵弓箭手攻击力提升到了一个变态的数值,箭塔的出现更让他们措不及防。在两个强力火力群的打击下,二阶远程兵种完全起不到当初的目的。
虽然战场上他们的兵力还是占据绝对优势,可是每一个人心里都明白,如果还是现在的情形,他们只能输掉战斗。一群人没有任何犹豫,在二阶远程兵种被消耗近半的时候,把最精锐的部队朝前推去,后面的一阶兵种也全面压上去。
接下来才是真正的挑战,对方数百个三四阶远程单位组成的部队才是他要面对的最大难题。陈风并没有立刻放弃二阶远程兵种,选择继续攻击它们。如果任由二阶兵种到达村落外,放任不管,精灵弓箭手的安全问题可得不到保障。
可怜的二阶远程兵种们,只有不到三分之一到了村落外,没有来得及消灭一个精灵弓箭手,便被陈风全部消灭掉。这时候,对手的三四阶远程部队,已经离陈风的村落非常近了。
精灵弓箭手只来得及对对方三四阶兵种发生一轮齐射,双方的对射就开始了。好在陈风的精灵弓箭手占据有利地形,集火单位很容易,对方的单位还要不断朝前推进。并且,有相当一部分的单位在集火他的箭塔。
饶是如此,精灵弓箭手还是出现了危机,陈风火速将数十个贫血的精灵弓箭手调下石台躲避。现在,地方远程单位已经快要全部进入对己方精灵弓箭手的射程了,躲避起来难度提高十倍不止,如果放任下去,对方一轮箭雨就快要秒杀他的几十个精灵弓箭手。
不得已,陈风艹控所有精灵弓箭手先撤离石台,用箭塔塔楼进行攻击和承受伤害,让芭芭拉开始行动。
对金钱猎手的举动,30个玩家先是觉得奇怪,而后个个欢呼,认为这是对手胆小的表现,更加卖力攻击他的箭塔。
箭塔的血量高达2200hp,对普通攻击的伤害吸收高达73%,防高血厚,哪里是那么简单就能对付的。30个玩家的单位如果能同时集火一个箭塔,两[***]概就可以消灭一个,但是碍于范围问题,是不可能实现的,他们最大限度也只能做到集火6个箭塔。
也就是说,30个玩家要用12次攻击才能消灭6个箭塔,下面等着它们的还有11座。看起来似乎并不难,可是陈风会让他们如愿吗?芭芭拉接到陈风的命令后开始行动,伴随她的施法,对手远程单位集结的一个地方冒出了火焰。
芭芭拉选择了火墙技能对对方远程单位密集的地方发动了进攻,瞬间,近五十个单位被火焰包裹,短短两三秒便被烧成灰烬。
不多的时间,火云珠在芭芭拉的手中已经提升到了第三级,为她增加了120%魔法威力。火云珠对火系魔法的提升是全面姓的,包括魔法攻击力,攻击距离,持续时间,面杀伤的魔法还会提高杀伤面。
以火墙为例,原本在芭芭拉手中,只能覆盖约十五平方左右的面积,秒杀伤力50点,持续时间6秒。现在有了三级火云珠的加成,变为可以覆盖三十三米左右的面积,秒杀伤力高达110点,持续时间13秒。
在如此高杀伤力的大范围的魔法下,密集排列的单位根本无从躲避,芭芭拉简直是一个片杀伤大师,接连四五个魔法下去,对方剩余的远程单位被烧掉了一半。
达到预期后,陈风让芭芭拉停下手,如果再烧下去,估计下一轮进攻,他要面对的玩家就是八十个了。芭芭拉停手的同时,陈风艹控健康状态的精灵弓箭手再次登上石台,加入战斗。